viernes, 30 de septiembre de 2016

ELABORACIÓN DE VÍDEOS ANIMADOS




Existen varias herramientas para la creación de piezas audiovisuales online, en esta ocasión te queremos presentar a POW TOONS un  software divertido, fresco y fácil de usar  para crear presentaciones  y vídeos animados que seguramente llamaran la atención de quien es las vean.  pueden hacer en clase pequeños o grandes proyectos con los niños y niñas utilizando POW TOONS.



KOKOLIKOKO - SOPAS DE LETRAS

Quieres crear tus propios recursos  para  la  clase? , las sopas de letras son una buena opción, fácil y práctica. Entra  a  http://sopadeletras.kokolikoko.com/ y descubrirás como tu misma/o puedes hacerlas , incluyendo cualquier temática que desees.


Atrévete y a  continuación una de nosotras te explicará como puedes elaborar tus sopas de letras.







GALERIA

COMPARTIMOS ALGUNAS DE LAS EXPERIENCIAS QUE VIVIMOS CON LAS MAESTRAS Y ALGUNOS NIÑOS Y NIÑAS UTILIZANDO ESTAS HERRAMIENTAS


    






jueves, 29 de septiembre de 2016

CHROMVILLE


Chromville es una app educativa ambientada en un mundo creativo y alternativo que está perdiendo su color. Aprovechando nuestra tecnología de Realidad Aumentada, los niños tienen la misión de salvar a los Chromers, esas pequeñas criaturas amantes del color, el aprendizaje y la diversión.

En el equipo Chromville consideramos que la creatividad es parte fundamental de las emociones humanas. Por ello, lanzamos aplicaciones de Realidad Aumentada basadas en contenido educativo capaz de desarrollar la creatividad de los niños y sus ocho Inteligencias Múltiples, así como su amor por el aprendizaje continuo, la autonomía y el correcto uso de las nuevas tecnologías.

(Fuente https://play.google.com/store/apps/details?id=com.imascono.proyecto_dibujar&hl=es)



Instrucciones de uso:
1. DESCARGA gratis CHROMVILLE app para smartphone o tablet. 
2. ENTRA en www.chromville.com e IMPRIME las plantillas.


3. PINTA las láminas coloreables como tú quieras.
4. Pulsa el botón PLAY y selecciona el PERSONAJE correspondiente a la lámina que acabas de colorear.
5. Apunta sobre la página desde una perspectiva cenital.








CUENTOS EN REALIDAD AUMENTADA

En nuestras actividades  queremos crear espacios de  diversión, exploración  y encontrar espacios de lectura con libros de brinden diferentes experiencias. Para este fin son muy apropiados  cuentos creativos que van más allá de los libros, lectura a través de una app que da vida a los personajes. Cuentos para leer y para entrar en los mundos paralelos y complementarios que propone cada página, en esta era de televisores, computadoras, tablets, teléfonos inteligentes, a los cuales cada día nuestros pequeños tienen acceso,

Elige cuentos diferentes para niños y niñas, busca, descubre y déjate aconsejar, los libros de realidad aumentada como estos te llevan lejos, bájate la app de cada libro y pruébala con el libro en la mano, entenderás lo que queremos decir:

Zapatos, zapatitos y zapatones
¡Me han dado calabazas!
Un lobo boquiabierto


otros enlaces de realidad aumentada, que te pueden interesar :















REALIDAD AUMENTADA

La realidad aumentada consiste en combinar el mundo real con el virtual mediante un proceso informático, enriqueciendo la experiencia visual y mejorando la calidad de comunicación.

Gracias a esta tecnología se puede añadir información visual a la realidad, y crear todo tipo de experiencias interactivas: Catálogos de productos en 3D, probadores de ropa virtual, video juegos y mucho más. ( http://realidadaumentada.info/tecnologia/ )

  Las aplicaciones de realidad aumentada se pueden descargar en celulares y tabletas (Android y Apple) y aplicarlas en el aula con los niños y niñas.


FLASH CARDS

1. Descargue la aplicación        
2. Abra la aplicación y haga click en inicio ( Get Started) 
3. Ponga la pantalla sobre la tarjeta y aparecerá la imagen en REALIDAD AUMENTADA   ( en la página de  AR FLASH CARDS puede imprimir las tarjetas)





4. En el icono de la cámara haga click y se tomará la imagen vista.

 




 http://arflashcards.com/animalalphabet/


 4D ANIMALS


1. Descargue la aplicación        
2. Abra la aplicación y ponga la pantalla sobre la tarjeta y aparecerá la imagen en REALIDAD AUMENTADA   ( en google podrá buscar imágenes o desde la APP las podrá comprar). Tome la foto desde el icono de cámara.




LOGIE T. REX


Aplicación de Realidad Aumentada para demostrar cómo se puede aplicar esta tecnología para propósitos educativos y/o para instalaciones en museos, así como para promoción y acercamiento de las Ciencias al público en general.

Para poder visualizar el contenido de Realidad Aumentada es necesario imprimir en blanco y negro el marcador que podrá encontrar en: